ETOOS EDU
Work in progressETOOS EDU
ETOOS EDU 중등 학습 플랫폼 구축 기획
사전예약과 초기 수강 서비스부터 후속 학습계획·복습·미니테스트·리포트까지, 사용자 학습 경험과 콘텐츠·서비스 운영을 연결한 WEB·APP·CMS 기획 프로젝트.
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디지털 서비스의 구조를 설계하고,
사용자 경험과 운영 환경이 연결되는 제품을 만듭니다.
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Work I planned and delivered across product, service, and operations.
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Work in progressETOOS EDU
사전예약과 초기 수강 서비스부터 후속 학습계획·복습·미니테스트·리포트까지, 사용자 학습 경험과 콘텐츠·서비스 운영을 연결한 WEB·APP·CMS 기획 프로젝트.
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ITALL
AI 몰입 강화 프로그램 도입에 맞춰 기존 소개형 사이트를 체험 신청과 학습 현황 확인까지 이어지는 전환 중심 서비스로 재설계한 프로젝트.
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ITALL
기숙학원 고유의 시설·생활·학습 정보를 구조화하고, 프로그램 이해에서 상담 신청까지 이어지는 학부모 중심 전환 흐름을 설계한 프로젝트.
View WorkITALL
Work materialITALL
오래된 기업 홈페이지를 교육 브랜드 소개를 넘어 AI 기반 학습 기술과 사업 역량까지 전달할 수 있는 브랜드 플랫폼으로 재정의하기 위해 리서치부터 IA와 브랜딩 방향까지 설계한 작업입니다.
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월드비전
온라인 작품 접수와 학교 단위 참여, 오프라인 신청서의 OCR 전환과 운영 데이터를 하나의 흐름으로 연결해 참여 경험과 관리 체계를 함께 설계한 프로젝트.
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IBK연금보험
금융권 기준에 맞춰 프로젝트 문서 체계와 품질 관리 프로세스를 구축하고, 홈페이지 리뉴얼 전 과정을 지원한 프로젝트.
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월드비전
종이 기반의 현장 후원 업무를 태블릿 기반 디지털 프로세스로 전환하고, CRM과 연결되는 프론트·관리자 시스템을 설계한 프로젝트.
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JUST ENTERTAINMENT
아티스트와 작품 중심의 정보 구조를 재정의하고, 운영자가 콘텐츠를 직접 관리할 수 있는 CMS와 반응형 웹을 설계한 프로젝트.
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함께하는 사랑밭
노후화된 비영리 홈페이지를 전면 리뉴얼하고, 후원·봉사 신청 절차와 신뢰 콘텐츠를 사용자 중심으로 재구성한 프로젝트.
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SM ENTERTAINMENT
팬 제보 접수부터 운영자 처리까지의 업무 흐름을 구조화하고, 관리자 기능과 운영 정책을 고도화한 프로젝트.
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TQ PAY
충전·결제·환불·정산의 금전 흐름과 예외 정책을 처음부터 정의하고, 프론트와 CMS를 함께 설계한 신규 결제 플랫폼 구축 프로젝트.
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RAONFOREX
기존 웹 서비스를 분석해 거래·자산 정보 구조와 화면·정책 기준을 정리하고, 모바일 웹앱 환경에 맞게 사용자 흐름을 고도화한 프로젝트.
View WorkINNOVATION X
Work materialINNOVATION X
메타버스 플랫폼의 개선 범위를 정리하고, 제한된 내부 리소스를 보완하기 위해 외부 수행 조직과 협업한 서비스 고도화 기획 프로젝트.
View WorkCampaigns, landing pages, events, and smaller engagements.
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