JUST ENTERTAINMENT

JUST ENTERTAINMENT 홈페이지 리뉴얼.

아티스트 콘텐츠와 브랜드 경험을 연결한 웹 리뉴얼

Period2024.06 — 2024.10

RoleLead PM · Service Planner

Visit website
JUST ENTERTAINMENT 홈페이지 리뉴얼 대표 화면

Overview

아티스트와 작품 중심의 정보 구조를 재정의하고, 운영자가 콘텐츠를 직접 관리할 수 있는 CMS와 반응형 웹을 설계한 프로젝트.

Role
Lead PM · Service Planner
Period
2024.06 — 2024.10
Company
NEWBIRD
Industry
Entertainment
Platform
Website · Mobile · CMS
Scope
Work Management · Information Architecture · CMS · Screen Planning · QA

Context / Problem

Context

JUST ENTERTAINMENT의 새로운 아이덴티티를 반영하고 소속 아티스트와 작품 정보를 효과적으로 전달하기 위해 기존 홈페이지의 UX/UI를 전면 개편했습니다.

Problem

낡은 디자인과 수동 업데이트 방식, 조직 중심 메뉴 구조를 개선하고 배우의 작품·활동·뉴스를 일관된 브랜드 경험 안에서 운영 가능한 구조로 전환해야 했습니다.

My Role

  • 01

    PM 및 메인 기획자로 프로젝트 관리와 기획 전반 담당

  • 02

    WBS 작성, 요구사항 분석, Information Architecture 정의

  • 03

    아티스트·작품·뉴스·갤러리 중심 콘텐츠 구조 설계

  • 04

    운영자가 직접 콘텐츠를 관리할 수 있는 CMS 기획

  • 05

    팀 리더와 고객사 실무진의 방향성 조율

  • 06

    화면 정의와 다중 환경 QA 수행

Approach

  1. 01

    Model Content Relationships — 아티스트, 작품, 뉴스와 갤러리의 속성 및 연결 관계를 정의해 동일 콘텐츠가 프로필과 활동 이력에서 일관되게 활용될 수 있는 기반을 만들었습니다.

  2. 02

    Rebuild the Information Architecture — 회사 조직 중심의 기존 메뉴를 팬과 업계 관계자가 아티스트·작품·최신 활동을 중심으로 탐색하는 콘텐츠 IA로 재구성했습니다.

  3. 03

    Design the Responsive Front Experience — 프로필, 출연작과 최신 소식을 정보 중요도에 따라 배치하고 PC와 모바일에서 같은 브랜드 경험과 탐색 흐름이 유지되도록 화면을 설계했습니다.

  4. 04

    Translate the Model into CMS — 콘텐츠 유형별 입력 항목, 연결 데이터와 등록·수정·게시 흐름을 정의해 운영자가 개발자 도움 없이 정보를 관리할 수 있도록 했습니다.

  5. 05

    Validate Content and Operation — 실제 콘텐츠 등록·수정과 프론트 노출을 함께 확인하고 반응형 화면, 연결 정보와 운영 기능의 이슈를 QA 결과로 추적했습니다.

Key Decisions

01

아티스트 중심의 콘텐츠 IA

회사 조직보다 아티스트 프로필, 작품, 뉴스와 갤러리를 중심에 두어 팬과 업계 관계자가 원하는 정보에 빠르게 접근하도록 구성했습니다.

02

운영 가능한 CMS 구조

개발자 도움 없이 아티스트와 작품·활동 콘텐츠를 등록하고 수정할 수 있도록 관리 항목과 게시 흐름을 정의했습니다.

03

다양한 방문 목적을 고려한 탐색

팬과 업계 관계자의 서로 다른 정보 니즈를 고려해 작품 이력과 최신 활동을 함께 탐색할 수 있는 구조로 설계했습니다.

What Changed

  • 아티스트와 작품을 중심으로 한 브랜드 콘텐츠 구조를 수립했습니다.
  • 운영자가 콘텐츠를 직접 관리할 수 있는 CMS 기준을 마련했습니다.
  • PC와 모바일 전반에서 일관된 콘텐츠 탐색 경험을 구축했습니다.

Selected Deliverables

실제 프로젝트 산출물 중 공개 가능한 일부입니다. 내부 정보와 민감한 내용은 문서 구조가 보이는 범위에서 비식별 처리했습니다.

Artifact 01

CMS Definition

Operation

운영자가 아티스트, 작품, 뉴스와 갤러리 콘텐츠를 개발자 도움 없이 등록·수정할 수 있도록 관리 항목과 게시 흐름을 정의했습니다.

JUST ENTERTAINMENT 콘텐츠 관리 시스템 정의서
Operation · CMS Definition민감 정보 비식별 처리
Artifact 02

WBS

Project Management

기획부터 디자인, 개발, 콘텐츠 등록과 검수까지의 일정과 담당 범위를 세분화해 프로젝트 진행 기준을 관리했습니다.

JUST ENTERTAINMENT 홈페이지 리뉴얼 WBS
Project Management · WBS민감 정보 비식별 처리
Artifact 03

Information Architecture

Service Structure

아티스트, 작품, 뉴스와 갤러리 콘텐츠의 메뉴 계층과 화면 간 연결을 정리해 사용자 탐색과 CMS 운영 구조가 일관되도록 IA를 설계했습니다.

JUST ENTERTAINMENT 홈페이지 정보 구조도
Service Structure · Information Architecture민감 정보 비식별 처리
Artifact 04

QA Result

Quality

발견 이슈의 재현 조건, 담당 영역과 조치 결과를 기록해 고객사와 제작 조직이 동일한 완료 기준을 공유하도록 했습니다.

JUST ENTERTAINMENT 홈페이지 QA 결과서
Quality · QA Result민감 정보 비식별 처리

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